絵が上手くなりたい。①
俺は絵が下手だ。飽きっぽい上に雑。緻密さとはほど遠い。上手くなるための地道な努力もしない(これは人間として致命的だが)。
でも絵が上手くなりたい!!
Unityをやっていて思うのは、とにかくデザインで困るということ。
アセットストアで無料の素材をとってきて、それを主人公にしたり、物の外面(テクスチャ)を作ったりするわけだが、それを選ぶのに1日かかってしまう。中身を作り始めようと思ったときには疲れ切ってしまっている。
ならば自分で描けば解決だ!と思ったのもつかの間、絵が描けないことに気づいて呆然とする。
というわけで先ほどペイントで描いてみたアザラシがこちら。
……。
横に引き延ばしてるわけじゃないよ。
こんなもんなのよ。
うまくなりたい!!
というわけで、絵が上手くなる方法をさらっとグーグルで調べてみました(参考文献省略)。
結果、
・模写
・とにかく模写
・隙あらば模写
というわけで、アザラシを模写してみます。
なぜアザラシなのか。描きやすそうだったから。
相変わらずペイントで。
結果がこちら。
ひとつ言わせて欲しい。
洗濯機の洗濯が終わったので、干さねばならず時間が無かった。
あと、描いていて1つ思ったのは、目の色が光の反射具合によって黒かったり、ちょっと灰色だったり白だったりする。そのあたりも見なきゃいけない。
写真を模写したけど、単純に水に浸かっているから水色!とかではなく、平面で絵を捉えて、屈折して見えるならその屈折も素直に描かなきゃならない。
これからも模写を続けていきたいと思います。
最後に、僕が描いたねずみ。
ちなみに全部ペンタブで描いてます。マウスじゃないです。
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